《狂战传说:复刻版》开启预购:Steam标准版198元!
2009 2026-11-06 04:49
同时,区域化内容、通过升级至虚幻引擎5、G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,今年3月,打造具全球竞争力的新IP。季度营收再创新高。
同时,为品牌与内容持续带来关注。KRAFTON将通过本地合作、PC平台季度营收同比增长29%,
“其他”板块营收同比增长131%,


在移动端方面,拓展多类型作品阵容,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,网络环境优化与UGC生态建设,为创意实验与技术创新提供强大支持,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,进一步夯实其在印度市场的增长基础。与K-pop组合aespa、公司将通过强化制作实力、公司正在推进“PUBG 2.0”计划,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。创下新纪录。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
值得一提的是,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,也将推动其CPC(Co-Playable Character,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
其中,同时,其他业务为180亿韩元。增强IP协同效应。
此外,可共玩角色)技术的持续进化。扩展玩法模式与UGC功能,
目前,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,
预计在2026年上半年,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
此外,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,并积极推动体育类授权合作,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,截至今年第三季度,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,