玩家不满《空之轨迹》缺席年度RPG提名:宣誓都能进?
2231 2026-11-03 19:40
他最后笑称,赞塞而是极其电影化的表达。

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,这些游戏变得鲜活起来,那不是现实主义,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”
谈及任天堂时,”他认为," />
在接受Lex Fridman节目采访时,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,确保“没有一个像素被浪费”。”
