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他指出,
“先是有趣的玩法,在自己合适的节奏下完成任务,其次才是变现。并非出于“义务”,动作表情和其他装饰性物品。所有付费内容都仅限于外观装饰——英雄、喷漆以及名牌等,离不开玩家对游戏本身的真诚热爱。团队的目标是打造一个足够有趣、而不是被迫的选择。但这些内容不会对竞技体验造成任何影响。免费游玩模式的成功,让玩家在购买内购内容时," />
这种理念与发行商网易的政策不谋而合。
近日,”