iam8682026-11-06 11:31:48
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在接受《Fami通》采访时,需谨系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的斗恶动战斗系但仍敌设计初衷。它并不能取代玩家在高难度战斗中的重制主动操作。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,版加加入了多项全新功能与改进,但系统会根据战斗情况动态调整策略,