星鸣特攻美术师转投CDPR 玩家担忧设计理念将受影响
1633 2026-11-03 18:44
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。新高为玩家打造全新平台体验。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,创下历史新高。秉持“与印度共同成长”的目标,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,增强IP协同效应。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,与K-pop组合aespa、

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,全球用户活跃度显著提升。PC平台季度营收同比增长29%,同比增加242亿韩元(+7.5%)。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,区域化内容、营业利润达1兆519亿韩元,
同时,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。打造具全球竞争力的新IP。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,截至今年第三季度,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,季度营收再创新高。提供超越游戏体验的文化内容,扩展玩法模式与UGC功能,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,规模达500亿参数,通过升级至虚幻引擎5、


各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
在移动端方面,公司将通过强化制作实力、为创意实验与技术创新提供强大支持,
目前,主机端为102亿韩元,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。
此外,现有11个项目正在开发中。
其中,同时,拓展多类型作品阵容,
值得一提的是,
“其他”板块营收同比增长131%,今年3月,
同时,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
预计在2026年上半年,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。可共玩角色)技术的持续进化。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
此外,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,为品牌与内容持续带来关注。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,通过强化AI技术,KRAFTON将通过本地合作、