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1319 2026-11-03 14:57
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的天国天外游戏机制,”
拯救总监
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,批评我想要一个鲜活的世界、真正的机制非线性体验。维修、落后我想不出来。缺乏黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,让我感到遗憾的是,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!15年过去了,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,