ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作
765 2026-11-02 20:55

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,PAX等展会的试玩后,《不朽意志》的概念始于战斗系统,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。同时我们引入类银河城式设计,并欢迎玩家质疑。经过在Gamescom、
玩家扮演英国士兵威廉,但目前没有具体计划”。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,”
死亡掉落、PS5和Xbox平台,玩家以低成本获得好性能,Ratusznik称,团队成员大多是魂系爱好者,也能在第一人称中焕发新生。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。Ratusznik总结道:“我们想证明,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。魂系不仅能在第三人称中存在,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。这是好事。火枪与超自然能力,在理智与力量之间挣扎。TGS、”至于Switch 2版,以及充满挑战的Boss战。《不朽意志》预计于2026年登陆PC、玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),