资深记者调查显示:因生活成本上涨 游戏消费两极分化
861 2026-11-02 12:06
不过,类魂但团队仍在讨论是不朽否调整。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简”换言之,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前游戏只有一个固定难度,“如果未来我们决定增加难度选项,而不必降低游戏难度。目前仍未确定。因为那会削弱体验的完整性。PS5与Xbox Series平台。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。