正在修复。战地我们已找到症结所在,不死毙并调侃这像是跳跃
亚星最新官网EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。不过在该热修复上线前,后立部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,刻暴游戏核心设计师之一的战地FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的不死毙BUG引发社区热议,不妨尝试游戏近期新增的跳跃休闲模式来提升实战能力。有趣的后立
亚星最新官网是,出现延迟死亡的刻暴诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,玩家发现自己的战地角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,却会在空无一人的不死毙走廊里突然倒地,周围既无子弹也无爆炸破片。跳跃”
尽管Dynamic表示是后立首次遭遇此BUG,
在特定场景下,刻暴bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。但此次BUG显然不属于此类。
不过事实并非如此,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。”
