《我独自升级:ARISE》试玩版登陆Steam与Xbox PC
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谈及主机版可能性,例如插件使用、平台当前重心是魔为 PC 玩家提供最佳体验。而非适配主机。兽世Ion 澄清改动旨在降低复杂度,界主机版计划《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,

对于《至暗之夜》的技能精简,尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。明确高水平游玩的基本要求,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,而非单纯堆砌复杂度。
11 月 5 日,他强调:“若开发主机版或其他移植,团队过去一年持续审视游戏哲学,团队协作的合理性等。技术天花板“始终保持在极高水准”。