我们已找到症结所在,战地周围既无子弹也无爆炸破片。不死毙跳跃
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近日,后立游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,经复活后再次进行跳跃操作时触发。战地但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。不死毙正在修复。跳跃部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,后立
亚星APP开户出现延迟死亡的刻暴诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,并调侃这像是战地EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。有趣的不死毙是,不妨尝试游戏近期新增的跳跃休闲模式来提升实战能力。不过事实并非如此,后立勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的刻暴设定。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,但此次BUG显然不属于此类。”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,对于持续在比赛中受挫的玩家,开发商已确认定位问题并正在着手修复。

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,