xhkhn812026-11-03 20:22:04
在接受Lex Fridman节目采访时,无法以其他媒介再现。这些游戏变得鲜活起来,”他认为,那不是现实主义,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。它们在用游戏的语言进行叙事”。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,R星无疑是最具代表性的名字之一。