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1778 2026-11-02 22:44

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,
他最后笑称,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。豪瑟与Fridman一致认为,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。然而,你并不是在看现实,无法以其他媒介再现。你知道一切的运作逻辑,该公司始终追求极致的游戏设计理念,”
谈及任天堂时," />
在接受Lex Fridman节目采访时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。确保“没有一个像素被浪费”。这些游戏变得鲜活起来,而是极其电影化的表达。它们在用游戏的语言进行叙事”。