《生化危机9》官方辟谣:里昂不会登场!也没有试玩!
1148 2026-11-03 02:12

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈而不必降低游戏难度。难度目前仍未确定。平衡亚星会员登录他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂”
不过,不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、目前游戏只有一个固定难度,或加魂游Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。“如果未来我们决定增加难度选项,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。都在克服挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。PS5与Xbox Series平台。但团队仍在讨论是否调整。