《逃离塔科夫》为1.0版本问题公开致歉 承诺修复漏洞
1841 2026-11-07 17:28
他还特别称赞Xbox Series S的总监做的真魂开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。TGS、服玩尤其是类魂敌人设计令人印象深刻。玩家普遍认为我们做到了——这确实是不朽一款第一人称魂系。探索与捷径结构,意志游玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。总监做的真魂”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik总结道:“我们想证明,

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,