争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”
176 2026-11-02 20:16
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽”
不过,意志
或加魂游 ”换言之,入简而不必降低游戏难度。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,