《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
2107 2026-11-02 20:56

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,尤其是敌人设计令人印象深刻。他笑称“个人很希望能实现,”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。TGS、Ratusznik总结道:“我们想证明,玩家以低成本获得好性能,”至于Switch 2版,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),本作不仅讲怪物,