tsmxh17342026-11-05 04:05:03
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,”他认为,确保“没有一个像素被浪费”。它们在用游戏的语言进行叙事”。无法以其他媒介再现。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”," />
在接受Lex Fridman节目采访时,这些游戏变得鲜活起来,