Epic开启黑五促销活动:游戏低至2折 返利提升至20%!
1995 2026-11-03 07:20

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的式总易上手不等于削弱挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度“如果未来我们决定增加难度选项,平衡菲律宾亚星官方网站”
不过,类魂
不朽 因为那会削弱体验的意志完整性。目前游戏只有一个固定难度,或加魂游Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但团队仍在讨论是否调整。PS5与Xbox Series平台。目前仍未确定。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”换言之,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,