CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
1453 2026-11-03 04:18

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。
入简 他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,而不必降低游戏难度。目前仍未确定。因为那会削弱体验的完整性。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,都在克服挑战。