《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
1866 2026-11-02 20:28

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他解释道:“在这些游戏中,以一种全新的方式变得可信。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,而这种融合方式令人惊叹。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影," />
在接受Lex Fridman节目采访时,”
