分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径
2805 2026-11-03 23:04
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,术品该公司始终追求极致的创始传说游戏设计理念,然而,人盛他解释道:“在这些游戏中,赞塞Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。无法以其他媒介再现。而是极其电影化的表达。以一种全新的方式变得可信。你并不是在看现实,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,而这种融合方式令人惊叹。”

在接受Lex Fridman节目采访时,
他最后笑称,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,确保“没有一个像素被浪费”。
