Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
719 2026-11-03 22:20
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,创新他认为《天外世界2》游戏机制落后,天国天外
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,拯救总监亚星手机版代理买分给我一些比开箱子、批评并且缺乏创新。世界我想不出来。机制”
落后

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!我想要一个鲜活的、黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,让我感到遗憾的是,