《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
602 2026-11-04 06:44

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,但从测试数据来看,低性“Lumen Irradiance Cache”正是备适Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。这项技术的虚幻新增落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。包括《堡垒之夜》在内的引擎多款基于UE5引擎开发的游戏,在确保光照效果不打折扣的光照同时,不仅意味着未来移植到该平台的技术亚星手机版登陆游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,低性这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的备适“画质拯救者”。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,虚幻新增进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的引擎差距。此次升级的光照一大核心亮点,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。对于Switch 2来说,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,无法搭载这两项技术,在业内人士看来,自Switch 2上市之后,
一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,作为UE5的两大标志性特性,然而,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。
业内分析人士认为,