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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,以一种全新的方式变得可信。你并不是在看现实,系统性极强,这些游戏变得鲜活起来,
在接受Lex Fridman节目采访时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”他认为,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。