fumj846582026-11-04 00:29:51
在接受Lex Fridman节目采访时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,”
谈及任天堂时,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司始终追求极致的游戏设计理念,你并不是在看现实,你知道一切的运作逻辑,它们在用游戏的语言进行叙事”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。他解释道:“在这些游戏中,