前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
747 2026-11-04 00:14
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模由于开发商 One More Level 一直强调本作的式总“魂系”特质,”
不过,监谈
难度 但团队仍在讨论是平衡www.yaxin222.com否调整。PS5与Xbox Series平台。类魂都在克服挑战。不朽游戏将于2026年登陆PC、意志他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简目前仍未确定。“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前游戏只有一个固定难度,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、因为那会削弱体验的完整性。