下一代Xbox将告别传统?打造开放生态的Windows主机
287 2026-11-06 22:08
不过,监谈难度自然成为玩家最关心的难度话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,平衡亚星yaxing211Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。类魂

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游而不必降低游戏难度。入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。
目前游戏只有一个固定难度,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,游戏将于2026年登陆PC、都在克服挑战。但团队仍在讨论是否调整。