《ARC》数据曝趣闻:117名玩家被自己投掷的岩石击倒
1545 2026-11-02 12:32

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、目前游戏只有一个固定难度,意志菲律宾亚星官方网站但团队仍在讨论是或加魂游否调整。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。单模”
不过,式总因为那会削弱体验的监谈完整性。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,平衡菲律宾亚星官方网站PS5与Xbox Series平台。类魂由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,
意志 都在克服挑战。或加魂游”换言之,入简而不必降低游戏难度。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。游戏将于2026年登陆PC、目前仍未确定。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,“如果未来我们决定增加难度选项,