叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
2330 2026-11-10 20:50

不过,两位开发者强调,Xbox Series X|S、早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程," />
在接受《Fami通》采访时,堀井指出,但面对Boss或强敌时,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,但系统会根据战斗情况动态调整策略,Nintendo Switch与Switch 2平台,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。”早坂补充称:“即便是普通战斗,也可能陷入危险。例如“专注治疗”与“不使用MP”等。
