vbre313782026-11-08 21:49:10
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,并欢迎玩家质疑。《不朽意志》的概念始于战斗系统,他们想结合冷兵器、
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,灯笼式存档点、在理智与力量之间挣扎。”
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。