R星遭抗议者举牌声讨:GTA6赚那么多有想过被裁员工?
1908 2026-11-03 08:00

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是难度否调整。
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《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,因为那会削弱体验的完整性。”
不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。而不必降低游戏难度。目前仍未确定。PS5与Xbox Series平台。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,