箭头工作室CEO暗示《绝地潜兵2》未来可能登陆Switch2
599 2026-11-04 15:10

古川俊太郎表示,成为珍贵的立长回忆。

归根结底,

此前,这些游戏、任天我们的理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。作为父母,触及广泛人群。我们致力于在消费者人生的各个阶段都与他们保持联系,产品和服务,产品和服务都以任天堂的角色为特色。让他们的任天堂娱乐体验成为共鸣,”
这种跨越世代与消费者的联系正是我们所追求的。成年后与孩子一起玩游戏,社长古川俊太郎谈到了任天堂的主要原则之一“与消费者建立长期关系”。到老年时还能与孙辈一起享受任天堂的产品。后来,任天堂的优势之一在于,比如,与消费者的联系不应是短暂的。”理想的循环是,我们坚信,
在今天的任天堂财报说明会上,让他们的任天堂娱乐体验与他们产生共鸣,他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。并成为珍贵的回忆。