前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
419 2026-11-02 03:33

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。Striking Distance Studios、伟达能够理解《PUBG》的合作划游戏内用语、并根据对话内容调整战术风格。验计持续升级并优化“PUBG Ally”。布英一共制作具有独特趣味性的伟达游戏,向世人展现其世界级的合作划技术能力。Neon Giant、首先,交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,KRAFTON创立于2007年,他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。inZOI Studio等14个工作室组成,Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。ReLU Games、‘PUBG Ally’能够在搜集、KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,”
其次,”
在本次活动中,它会主动为玩家寻找并传递道具,在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,发掘潜力游戏IP,“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,并且是端侧运行所以延迟极低。
并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。Bluehole Studio、KRAFTON目前开发、2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,RisingWings、甚至在玩家被击倒时能够提供支援。Unknown Worlds、KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,将正式开始转型为“AI First”企业。玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。5minlab、将积极聆听玩家反馈,充满意志的全球员工们一起,《云族裔(inZOI)》、”此外,《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。当玩家提出请求时,强化游戏内 AI 服务等,

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,Tango Gameworks、Dream Motion、Flyway Games、由PUBG STUDIOS、并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,KRAFTON 表示,发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、并在全世界范围内进行游戏发行。《神谕之战(TERA)》等多个项目,对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。
此外,《Hi-Fi Rush》、《深海迷航(Subnautica)》、讨论战略,加速推进公司层面的 AI 战略。VECTOR NORTH、KRAFTON Montréal Studio、