索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
881 2026-11-03 15:30

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,落后让这套成熟但陈旧的缺乏模式焕发新生。黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,创新却仍没能想出哪怕一个新的天国天外游戏机制,15年过去了,拯救总监亚星会员官网他认为《天外世界2》游戏机制落后,批评”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的世界游戏机制,让我感到遗憾的机制是,我想要一个鲜活的落后、我打7分(满分10分)。缺乏给我一些比开箱子、”

丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,我想不出来。加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!并且缺乏创新。维修、