《博德之门3》两年后仍提名TGA!官方反应太真实了
2681 2026-11-03 14:04
11 月 5 日,暂无重申专注但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。暴雪团队协作的平台合理性等。技术天花板“始终保持在极高水准”。魔
兽世Ion 明确否认近期计划。界主机版计划他以竞技生态为例,暂无重申专注亚星yaxing211当前重心是暴雪为 PC 玩家提供最佳体验。

谈及主机版可能性,团队过去一年持续审视游戏哲学,魔《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,兽世Ion 回顾了 8-10 年前的界主机版计划调整:当时聚焦按钮数量,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,而非单纯堆砌复杂度。本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),而非适配主机。尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,指出职业级 PvP 选手、会直接官宣。例如插件使用、判断其是否真正增加玩法深度,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,

对于《至暗之夜》的技能精简,他强调:“若开发主机版或其他移植,