调查显示英美日玩家偏爱单人游戏中国更喜欢多人游戏
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副总监坦言,下一部资料片预计将带来更多系统重构,调整

Haroutunian指出,

在近期与主播Raxxanterax的而非访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的频繁系统调整问题作出回应。鼓励挑战更高难度目标。暗亚星登陆成为“团队需维护但玩家不在意的黑副负担”。使新旧系统协同发展,总监重而新赛季将引入带排行榜机制的系统“高塔”地城,确保系统精简高效。调整他表示,优化
暴雪计划持续优化游戏结构,但具体细节尚未公布。部分旧系统已与开发节奏脱节,团队的目标并非“频繁推翻重做”,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而是从整体体验出发,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。