vrsxl492026-11-04 19:19:46
在接受Lex Fridman节目采访时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,”他认为,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,以一种全新的方式变得可信。
他最后笑称,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,那不是现实主义,”