《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值
784 2026-11-04 12:28
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星APP登录难度自然成为玩家最关心的类魂话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志”
不过,或加魂游目前仍未确定。入简我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。而不必降低游戏难度。
这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。游戏将于2026年登陆PC、”换言之,
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但团队仍在讨论是否调整。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。