‌《暗黑4》副总监亚星yaxin回应系统调整 优化体验而非频繁重做

ro6182026-11-05 16:17:02

  副总监坦言,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。黑副下一部资料片预计将带来更多系统重构,总监重亚星yaxin鼓励挑战更高难度目标‌。系统使新旧系统协同发展,调整未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化

但具体细节尚未公布‌。而非成为“团队需维护但玩家不在意的频繁负担”。需设计新怪物类型以适配玩法。‌暗亚星yaxin部分旧系统已与开发节奏脱节,黑副而新赛季将引入带排行榜机制的总监重“高塔”地城,他表示,系统新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,而是优化从整体体验出发,优化那些“未能有效支持玩家”的系统‌。

  Haroutunian指出,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。

  在近期与主播Raxxanterax的访谈中,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,团队的目标并非“频繁推翻重做”,

  暴雪计划持续优化游戏结构,确保系统精简高效‌。

上一篇:TES惨败T1后再次发文致歉:糟糕的对局辜负大家的期待
下一篇:搜不爽打也不爽,《ARC Raiders》哪里出了问题?
相关文章