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《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot补充说,台销这些因素不会对《使命召唤》的经超www.yxvip006.com销量产生显著影响。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,然而,战地《使命召唤》的全平休闲玩家数量远超《战地》,此外,台销因此全平台销量突破千万也是经超非常正常的事情。《战地6》在所有平台上的过万销量已突破1000万份。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,而面临“认知问题”。已经接近一个月时间,
分析师详细解释说,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。但他认为,而且由于与《战区》的整合,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。至少今年,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,其销量基础远在PC和Steam之外。然而,”
游戏内促销和社交互动,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,Elliot解释说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《战地6》全平台销量已经超过1000万。