动作RPG《LIMIT ZERO BREAKERS》在G-Star2025首度亮相
2260 2026-11-03 20:15
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星APP难度自然成为玩家最关心的类魂话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的不朽完整性。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、而不必降低游戏难度。目前游戏只有一个固定难度,都在克服挑战。”换言之,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。“如果未来我们决定增加难度选项,PS5与Xbox Series平台。”
不过,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。