成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
2560 2026-11-02 11:45
暴雪计划持续优化游戏结构,调整新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,需设计新怪物类型以适配玩法。体验

在近期与主播Raxxanterax的频繁访谈中,

Haroutunian指出,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,黑副鼓励挑战更高难度目标。总监重《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整

副总监坦言,团队的目标并非“频繁推翻重做”,使新旧系统协同发展,确保系统精简高效。部分旧系统已与开发节奏脱节,但具体细节尚未公布。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。下一部资料片预计将带来更多系统重构,