《逃离塔科夫》团队正在考虑将游戏移植至主机平台!
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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说
他最后笑称,人盛最近的赞塞《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,而是极其电影化的表达。无法以其他媒介再现。你并不是在看现实,
Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。”他认为,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。系统性极强,它们在用游戏的语言进行叙事”。他解释道:“在这些游戏中,然而,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”," />在接受Lex Fridman节目采访时,”
谈及任天堂时,
