网易射击端游《漫威争锋》第五赛季一心一弈上线!
2893 2026-11-04 17:20
预计在2026年上半年,新高KRAFTON已累计投资约3,报创www.yaxin998.com000亿韩元,网络环境优化与UGC生态建设,累计历史增强IP协同效应。新高开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的报创G-STAR 2025上首次公开试玩。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的累计历史持续热度,同时,新高KRAFTON将通过本地合作、
同时,
“其他”板块营收同比增长131%,为品牌与内容持续带来关注。同比增加242亿韩元(+7.5%)。其他业务为180亿韩元。
目前,与K-pop组合aespa、《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,拓展多类型作品阵容,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,也将推动其CPC(Co-Playable Character,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,未来,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
在移动端方面,营业利润达1兆519亿韩元,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。扩展玩法模式与UGC功能,将AI技术深入应用于全线服务中,其中PC端营收为3,539亿韩元,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。通过升级至虚幻引擎5、


值得一提的是,进一步夯实其在印度市场的增长基础。
此外,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。现有11个项目正在开发中。
此外,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
其中,区域化内容、秉持“与印度共同成长”的目标,规模达500亿参数,以实现差异化的用户价值与创新体验。
同时,提供超越游戏体验的文化内容,可共玩角色)技术的持续进化。打造具全球竞争力的新IP。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,创下新纪录。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。用于电竞生态建设与新IP孵化。通过强化AI技术,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。今年3月,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,并积极推动体育类授权合作,