Xbox总裁深情表态:每一款硬件都是一封玩家情书!
2517 2026-11-04 08:17
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽都在克服挑战。意志目前游戏只有一个固定难度,或加魂游我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简”
不过,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,“如果未来我们决定增加难度选项,”换言之,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,而不必降低游戏难度。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、但团队仍在讨论是否调整。