《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
2562 2026-11-04 00:02
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。调整

团队的体验目标并非“频繁推翻重做”,而是而非从整体体验出发,

副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,暗鼓励挑战更高难度目标。黑副但具体细节尚未公布。总监重新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,优化那些“未能有效支持玩家”的调整系统。而新赛季将引入带排行榜机制的优化“高塔”地城,

Haroutunian指出,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。确保系统精简高效。部分旧系统已与开发节奏脱节,他表示,下一部资料片预计将带来更多系统重构,