《真三起源》制作人谈回归原点开发理念 归纳四大要素
703 2026-11-03 22:46
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈”
不过,难度玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡亚星代理登陆体验——他们的共同点是都在挣扎、

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂都在克服挑战。不朽
意志 难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”换言之,目前仍未确定。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,游戏将于2026年登陆PC、Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。PS5与Xbox Series平台。