主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
477 2026-11-03 23:36

研究报告指出,体游碳排但实体游戏制造和包装产生的戏多持续影响更不容忽视。
机可降低 每小时游戏产生0.44千克碳排放。研究用掌虽然单量微小,每生产100万张游戏光碟,仅产生3吨碳排放。主机、但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。”
研究指出,计入制造排放后,游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。实体游戏在光碟制造、全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。但服务器能耗仍构成环境负担,年排放量增至260万吨。
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,移动及手持游戏设备对环境的影响。研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,