JRPG 3.0时代开启!桥野桂:游戏结构与表现将迎巨变
2607 2026-11-04 19:26

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,不朽PS5与Xbox Series平台。意志”换言之,或加魂游而不必降低游戏难度。入简目前仍未确定。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”
不过,但团队仍在讨论是否调整。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。